其实感想是在 24 号写的,主要是之前在忙别的,没空写那玩意。 但是后来想了以下还是不吐不快。
一句话总结
一本 2024年11月 完结,番茄平台上评分排行第一(9.9分)的小说,被十一年前完结的小说爆出翔。这届网友是真没吃过好的!
内容点评
简介
简单来讲就是,主角齐夏和一些人穿越到一个每十天就会集体去世,然后又集体重新复活的世界,展开探索,逐步发现世界的真相的故事。
稍微详细一点
里面一个关键内容是玩各种游戏,主要是一些解谜、博弈、脑筋急转弯之类的东西。通过玩这些东西,积累奖励,然后拯救那个即将毁灭的世界——至少一开始是这么写的。后来通过种种线索再加上主角的敏锐洞察力,发现了那个世界背后的一些情况,从而在与那个世界的管理者们博弈的过程中,逐步完成“拯救所有人”的目标,最终战胜了大boss,拯救了所有人。
关于书里的各种游戏
我被这本书吸引,除了超高的人气以外,就是里面的各种游戏。书里面前中期的大部分“游戏”的内容我都见过,所以不会觉得有多惊艳。到后期,最后一个循环的时候,不少游戏我没见过,反而作者开始跳着跳着的写了,随便提一下里面的机关,无论是解决思路还是一些设计的用意都不提。如果不是有别的事要忙,我倒是愿意用纸笔分析下。
关于主角
太装逼了。我个人是完全不相信什么几十年的布局的,尤其是任何一个小的误差都会导致全盘崩溃的那种布局。比如后来把一个人见人恨的肖冉放上“列车”,一路上其它生肖没有一个对她动手,见到正在气头上的大boss青龙之后,后者竟然没有随手把她脑袋打爆,再加上正好由于过度使用超能力,没法判断出她的超能力。这得是有多好的运气?为了圆这些巧合的bug,作者直接设置了一个“强运”一个“业力”来帮主角。
除开用巧合来克误差这种脑残设计,作者还把所有希望都寄托在反派的愚蠢上。为了防止普通“玩家”联合作乱,大boss二号,天龙,非要全部杀一遍,然后因为过度使用能力而陷入沉睡(优先杀一部分刺头不行?);为了防止boss太强,非要设计两个大boss互相牵制,给了主角利用的机会;为了给主角的布局机会,到后期,boss简直是所有主角埋的坑全踩,一会是非要在游戏里打败主角,一会非要答应手下的请求让本来想杀的人活着离开,一会感觉心情不好啥也不做搁那生闷气。说得难听点,这些boss对自己的能力没点逼数吗?比普通玩家多了四个技能就敢那么装,而且还是知道了有办法让一个人获得多个技能的情况下还装,作者为了让主角赢,到后面真的是不择手段的拉平双方差距。
但是要怎么拉开差距?大家都清楚,要么主角变聪明,要么反派降智。可惜作者智力有限,而需要突出的差距又太大了,不得不把反派全部打成弱智。
对比
布局
为什么要说十一年前?因为我一看到这个 BYD 说什么七十年布局,就想到了十一年前完结的《无尽武装》。作者“缘分0”在书外的章节里写过,他是完全不相信那种全靠细节支撑的长线布局的。我非常同意他的观点。如果要说看见“一个小孩天天在街上打架,抢钱”,那么预判他以后可能会因为打架进去,是合理的。预判他因此在牢里学会江湖骗术,可以说很离谱了。就算那么说还有一点点道理,那么要说遇到哪个之前进去的高人,然后成为对方的关门弟子,出来之后为害一方呢?……说出来你信吗?《十日终焉》里面的布局基本就是这个样子。布局全靠人,殊不知人是最靠不住的。无数文学、影视、游戏作品已经证明了,哪怕人可以设计出完美的系统,人也没法参与到完美的系统的运行之中。至于现实生活中,我不认为人设计出过完美的系统……小规模上的系统,比如一段程序,不是就有那个笑话吗?程序员设计了一个吧台系统,做了各种测试都没问题,结果有客户进来点了一碗炒饭,系统炸了……
《无尽武装》的主角沈奕,相比《十日终焉》的主角齐夏,就强在这里——没错,我就是要拉踩。到处都有人刷《十日终焉》的梗,我花了几天时间夜以继日的把那玩意看完,结果不能说是非常失望,只能说是很不满意。
沈奕是怎么和管理者、和穿越的各个世界的人博弈的?首先,把握住对方的需求——比如,在血腥都市,管理者想培养的是士兵,所以没有随便杀人的必要;又比如,谢荣军、海格力斯想追杀主角队伍,所以主角队伍去哪里,他们就必须跟着去哪里。然后,强调自身需求,在拉扯中为自己争取好处,比如,明确和炼狱教派的仇恨,那么在强行针对炼狱教派的时候,管理者也会睁只眼闭只眼;又比如发现了深挖都市的秘密会引起管理者反感,那么就展示出自己可以被收买,让对方不再用威胁,而是用拉拢的手法来尝试控制主角团队。最后,在任务世界中,懂得利用当地力量,无论是和政府配合围剿变种人(X战警世界),还是直接派卧底拉拢官员,导弹洗地拉斯维加斯(变形金刚世界),甚至在被管理者针对,在任务有坑、对方胜率远高于己方的任务世界(黑夜传说),也能通过对剧情的了解来从内部分化吸血鬼,从而获得情报上的优势。
相比之下,齐夏是怎么操作的?上来,拉拢生肖(对应血腥都市的中低层管理者),对方完全搞不清到底怎么操作,然后因为反派是个脑残,所以最后还是能赢……?所有人都想弄死天龙,甚至二号大boss青龙都想弄死天龙,这么大的优势,最后居然是靠运气赢的……?
识人
看完无尽武装,你会觉得,主角团队厉害不是因为他正好遇到了一帮厉害的人,而是只要进了他的团队,无论是谁都能发挥出比之前强上数倍的效果。这才是主角最牛逼的地方。
反观《十日终焉》,主角团队不光是每个人都需要在关键之战中发挥重要作用,还是因为二号boss放水,把那些人全部安排到主角的房间里,大家一起通过初始任务的。
高下立判。
性格和感情戏
这方面,《十日终焉》倒确实比《无尽武装》做得好。一方面融合各种网络梗,一方面在战斗中穿插各种二逼欢乐镜头,再一方面写每个人的背景故事写得还不错。给了每个正面角色不少装逼的机会,读者也完全能 get 到。就是段评里面动不动就全是“帅到了”,“帅帅帅”,“啊XXX宝宝你是一个可爱的宝宝”(?)……不知道是不是因为女读者多。
相比之下,《无尽武装》的感情戏比较少,感情的描写确实比较差。那样在倒也是比较符合主角性子淡漠的人设的,但是后期有点后宫之后就不太合适了。但是又不能不写,动不动就打炮的那是洪浪(
世界观
世界观,《无尽武装》比《十日终焉》领先了十一年零十万八千里。最离谱的是,因为都有“星空中的、创造万物的神秘力量”、“主角获取创造万物的力量并且在长期的训练后熟练掌握”的设定,这两本书居然能够直接比较。
《无尽武装》里,世界的规则是可以被研究、被解释的。那些规则是怎么来的,经历了什么发展,要怎么利用,贯穿了大半本书。《十日终焉》里,“仙力”怎么来的,不知道,为什么能利用,不知道,为什么一个人只有一种,不知道,主角怎么选择觉醒的第二种能力(“生生不息”)的,不知道……甚至连大boss怎么来的,也不知道!
沈奕在漆黑一片的空间里,花了四十年的时间,复盘一切经历,模拟各种发展,摆脱精神崩溃,让自身思维有了电脑的特性,并且成功掌握创世之力。
齐夏跑到一个星空里,(好像)花了七十年的时间,最后做的是只使用自身能力来创造一个城市(世界),然后骗取宇宙管理者在那个城市(世界)开门,最后跑回之前的地方。是的,宇宙管理者是谁,不知道!为什么要开门,不知道!
写不下去了
《十日终焉》和《无尽武装》比,差距真的都太大了。更不要说和近几年那些起点大佬的作品了。据说《十日终焉》是作者的第二部作品,那水平有限,也可以理解。再说作者花了那么多心思写,我也不想完全否定他的努力。
但是《十日终焉》的水平,真的配不上它的风评。
文档信息
- 本文作者:Yuhua Situ
- 本文链接:https://vysitu.github.io/2024/11/16/tendays/
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